83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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转载:摔琴谢知音——独立动画《寒露》札记

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《寒露》手稿《寒露》手稿我当时很兴奋,还用微和在中国病榻上 CtrlZ(安旭笔名)一起讨论了这个新项目……我在2017年1月北京电影学院研究生入学考试作监考时候,构思了一个圆盘草图,就是餐馆内景图。……在八月底时候,我又改了好几稿,甚至在去山东开车旅行途中,我还在酒店继续修改

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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所以我做的是一个模拟经营类小(h)游戏。……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆怎么爆炸——中转轴里的钚堆空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱去……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

Esther的游戏手札:#96~100

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制定过程仍然游戏里的一环;而工业游戏,就意味着严格商业架构和流程化作业模式,对很多从业人员来说……,这是一份跟其他行业没什么两样的拿钱办事工作。……工业时代来临一个必然趋势,想想好莱坞为电影创造了多少奇迹——抛开这些虚名,单说最实际工业游戏也更有机会喂饱自己开发者

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马。……这家店牛排味道有点奇怪哦? 」 游戏特性: 风格极致突破,幽默呆萌心头好

Small Radios Big Televisions:藏在磁带里的世界

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引言现在还能经常听到一些人对过去磁带时代怀念,把磁带从盒子拿出来,放进机器,伴随着干脆闭合声和利落按键声……,音乐和对应虚拟场景结合游戏核心表现。……在游戏结束动画中,玩家经历过场景被一一放出,逐渐幻变为奇异几何形状,这像是一种实验性表达,可能设计者对经历过工业时期体会

POLARIS:影评:长城

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环太不管其他的如何,视觉效果可以说是“无可挑剔”然而当我第一眼看到这部电影时候,我感觉工业光魔没人了……在环太平洋中怪兽分级有序,介绍详尽,而在长城中,都过了两千年了你们出了一个名字和一个queen研究出了个?……环太里的感情戏怎么说人家还动手打了几下才好上,你这是,国特色含蓄式感情?

版本:Early Access


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